率土之滨输出生存及控制战法收益分析及心得分享

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控制类战法

控制类战法在当前率土环境中非常重要,以【浑水摸鱼】为例,一旦释放成功,意味着敌军双人2回合不能行动,效果非常不错,而一旦出现打断施法的情况,收益就会更加可观。

但是如此重要的控制类战法,是否佩戴数量越多越好呢?答案是否定的。

控制效果主要包括混乱、暴走、犹豫、怯战四类(其他如嘲讽、围困等效果比较少见,不单独探讨)。这四类控制效果是有优先级的,例如当混乱状态存在时,暴走、犹豫和怯战实际上是不发挥效果的;而当犹豫和怯战同时存在的时候,暴走在大多数情况下也是没有意义的。

假如我军佩戴了【妖术】、【浑水摸鱼】、【落雷】、【迷阵】。当这四个战法同时对敌军生效的时候,实际上生效的仅仅是【浑水摸鱼】而已,其他三个战法全部收益为0。如果【落雷】先于【浑水摸鱼】触发,更是会导致【浑水摸鱼】无效,对方仅仅混乱一回合而已。

因此玩家在搭配战法的时候,需要格外注意控制类战法的数量与相互覆盖的问题,过多地佩戴控制类战法可能会导致“0收益”的情况发生。

以上内容是笔者对于衡量战法收益的一些心得理解,希望能够提供给新手玩家一些配将方面的思路,欢迎大家多多留言讨论,提供更多的思路。

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